Somersault Justice!

…and dead end irony…

Archive for the month “May, 2012”

Ojeg Pt. 1

Tukang ojeg, terutama yang mangkal di sekitar halte busway, rupanya punya strategi dagang sendiri. Pasang harga setinggi langit, berprinsip lebih baik ga narik daripada dapet sedikit. Sama persis dengan etos kerja abang becak (pernah dikomikkan dengan sangat menarik oleh Ahmad Faisal Ismail aka Ismail Sukribo) yang memilih tidur kemulan di dalem becak; “jalannya nanjak Pak…”

Sebal dong. Even walaupun saya niatkan jadi langganan dan sering-seringin naik dari situ, tetap saja saya ditarik tarif garong. Akhirnya saya memutuskan tidak pernah naik lagi di pangkalan situ. “Tidak niat kerja,” begitu pikir saya.

Ada lagi yang bikin kesal. Kadang saya diminta tarif yang hampir dua kali lipat harga langganan dengan dalih
“Tambahin dong bang, saya muternya jauh…”
Kalau boleh dijawab, saya bakal jawab
“Ya udah, saya ikut muter aja ya biar ga mubazir bayarnya…”

Sebenere saya punya preferensi lebih pada ojeg karena paling praktis, dan ada distribusi pendapatan juga ke para abang-abang ini. Saya pendatang di Jakarta, dan mendapati bahwa membawa kendaraan pribadi hanya menambah ongkos dan membebani emosi saya (oleh kemacetan).

Sambung entar..
Ngantor dulu..

Beha, Bra, Kutang….

  • Seperti WC, beha sudah menjadi semacam kata yang jarang dipertanyakan kepanjangannya;
  • Rupanya kata ini diserap dari bahasa Belanda, hanya bentuk singkatnya saja
  • ternyata orang Belanda juga menyebutnya beha; bustehouder, lit ‘pemegang dada.’

Dead Island

Masih rajin main Dead Island sampe hari ini. Nyolong-nyolong waktu di sela kesibukan dan aktivitas, saya masih konsisten main game ini karena game ini punya hal yang saya suka;

  1. zombie
  2. first person
  3. tergolong ringan
  4. tidak ada batasan waktu sidequest
  5. build-up level possib
  1. Hebatnya, saya masih lanjut main setelah crash sampe tiga kali dan harus ngulang game dan level build-up).

(lesson learned: selalu buat duplikat save data)
Kalau Dead Rising bikin pusing karena sub-questnya ada batasan waktu dan rutenya amit-amit panjangnya, game ini engga. 1st person survival horror ini lebih ke RPG. What’s coolest? Ternyata rilisan Steam ini adalah versi developer, jadi ada satu tombol no-clip yang beneran lebih berguna dari nge-cheat.

Next: Dead Space 2 dan Fear 3.
Baru sekarang? Iya, baru bulan lalu beli komputer :p

Post Navigation